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然而王爷确实是遇到了麻烦,而且还不是一般的麻烦。事情的起因是这样的,虽然一直在亏钱,但百姓们幸福的笑容是装不出来的,所以王爷和革命军都打算扩大封地规模。
这件事本来是很容易的,贵族们隔几年扩大一次封地,无论是安抚贵族,彰显皇室胸襟还是为了双方的面子,往常贵族们只要在上奏时略微暗示,皇帝都会答应,乖一点的皇帝器重的,可以直接吞并周边郡县,皇帝看不顺眼的,也只是让他们去收复一些已经荒芜,融入荒野 的失落之城,皇家会出兵帮忙,还会给他表彰,就是敲打敲打他。
但是老皇帝对于王爷的态度实在是太警惕,无论是周边郡县还是失落之城,老皇帝都不给他,用的理由是他政绩不好,民生凋敝。当然他也不能自己去出兵收复失落之城,因为这等同于造反。
但是无论是囚犯还是居民,这里的人口死亡率都大幅低于其他城池,加上几乎没什么稳定收入,即使不交税,每年还是要给老皇帝进贡、祝寿之类的,加上日常开销,都是一笔不小的支出。人口不断增长,如果不扩大居住空间并增添新的矿产和田地资源,居住、就业、财政等方面都会出大问题。
可能有人不理解,为什么王爷的封地百姓都是丰衣足食,却入不敷出。其实很简单,首先因为整座城池的主要收入其实一直没有变,都是开矿、开荒战利品出售,而生产力前后也没多大变化。
之前为了生存,但生活条件差,无论力气还是积极性都没那么高,而现在则是生活富足,虽然也是为了衣食住,但没有那么迫切,力气和积极性提高了,但紧迫感降低了。而且开荒杀魔物也不是更努力就赚得更多,加上现在王爷更注重百姓的生命安全,所以虽然大家的实力增强了,但开荒收入并没有提高。
在收入并没有提高的情况下,百姓手中的钱财变多了,税收减少了,那对官方来说当然是支出扩大了。且贡献点制度本身就很不适合消费,因为贡献点制度的核心就是不浪费、不超前、不拼命地生活,一种几乎永远不会贬值的货币就和随时会通货膨胀和紧缩的货币,(早上一车钱换一袋米,晚上一车米换一张钱)一样会抑制群众的消费热情。
面对前者他们大多会选择存钱为以后做准备,毕竟钱不会贬值,面对后者则是会囤物资,毕竟不管米值不值钱,它都能填饱肚子。当人们选择积累同一种物质的时候,无论是钱、贵重金属、粮食、盐还是人口,消费链都阻断了。
而且当存钱没有希望的时候,(
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